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Web3とは? 未来の分散型インターネット

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    インターネットの進化


       ウェブは長い年月をかけて大きく進化し、今日のアプリケーションはその祖先とは全く異なるものとなっている。インターネットの進化は、しばしば3つの異なる段階に分けられる: ウェブ1.0、ウェブ2.0、ウェブ3.0だ。
     

    Web 1.0とは?


       ウェブ1.0は、ウェブの最初の反復である。参加者のほとんどはコンテンツの消費者であり、クリエイターは主にテキストやグラフィック形式で表示される情報を含むウェブサイトを作成する開発者が一般的だった。Web 1.0は1991年から2004年まで続いた。
       Web 1.0は、動的なHTMLの代わりに静的なコンテンツを提供するサイトで構成されていた。データやコンテンツはデータベースではなく静的なファイルシステムから提供され、サイトはあまりインタラクティブではなかった。

       ウェブ1.0は、読み取り専用のウェブと呼ぶことができる。

     

    ウェブ2.0とは?


       ウェブ2は、インタラクティブでソーシャルなインターネットと考えることができる。
       ウェブ2の世界では、開発者でなくても制作プロセスに参加することができます。多くのアプリケーションは、誰でもクリエイターになれるように設計されている。

       アイデアがあり、それを全世界と共有したいと思えば、それができる。ビデオをアップロードして、何百万人もの人に見てもらい、交流してもらい、コメントをしてもらいたいと思えば、それもできる。

       Web2はとてもシンプルで、そのシンプルさゆえに、世界中でますます多くの人がクリエイターになっています。

       現在のインターネットは多くの点で非常に優れていますが、もっと良くできる分野もあります。

    ウェブ2.0の収益化とセキュリティ


       Web2の世界では、人気のあるアプリケーションの多くは、そのライフサイクルにおいて共通のパターンをたどります。あなたが日常的に使っているアプリをいくつか考えてみて、以下の例がそれらにどのように当てはまるか考えてみてください。

    アプリケーションの収益化


       Instagram、Twitter、LinkedIn、YouTubeのような人気アプリの初期を想像してみてください。そのプロセスは通常次のようなものだ:
    •    企業がアプリケーションを立ち上げる
    •    できるだけ多くのユーザーを集める
    •   そして、ユーザーベースを収益化する。
       開発者や企業が人気アプリをローンチした場合、アプリが成長し続けるにつれ、ユーザー体験は非常にシンプルになることが多い。だからこそ、すぐに人気を得ることができるのだ。

       最初は、多くのソフトウェア会社は収益化について心配しない。新しいユーザーを獲得し、成長させることだけに集中しているが、最終的には利益を上げる必要がある。

       また、外部投資家の役割についても考える必要がある。多くの場合、ベンチャーキャピタルの調達に伴う制限は、今日私たちが使用している多くのアプリケーションのライフサイクル、ひいてはユーザーエクスペリエンスに悪影響を及ぼす。

       アプリ会社がベンチャーキャピタルを調達する場合、その投資家は多くの場合、投資額の数十倍から数百倍のリターンを期待する。

       つまり、ある程度有機的な方法で持続可能な成長モデルを選択するよりも、企業は広告か個人データの販売という2つの道を押し進められることが多い。

       グーグル、フェイスブック、ツイッターなど多くのウェブ2企業にとって、より多くのデータはよりパーソナライズされた広告につながる。その結果、クリック数が増え、最終的には広告収入が増える。ユーザーデータの搾取と一元化は、今日私たちが知り、利用しているインターネットの機能にとって基本的なものである。

    セキュリティとプライバシー


       Web2アプリケーションでは、データ漏えいは常に起こっている。そのような漏えいを追跡し、データが漏えいしたことを知らせることに特化したウェブサイトさえあります。
       Web2では、自分のデータやその保存方法をコントロールすることはできません。さらに、企業はしばしばユーザーの同意なしにユーザーデータを追跡し、保存する。そして、これらのデータはすべて、これらのプラットフォームを担当する企業が所有し、管理している。

       言論の自由の悪影響を心配しなければならない国に住んでいるユーザーも危険にさらされている。

       政府はしばしば、ある人が自分たちのプロパガンダに反する意見を表明していると思えば、サーバーをシャットダウンしたり、銀行口座を差し押さえたりする。一元化されたサーバーを使えば、政府が適切と考えるように介入したり、コントロールしたり、アプリケーションを停止したりするのは簡単だ。

       銀行もデジタルで一元管理されているため、政府はしばしば銀行にも介入する。不安定な情勢や極端なインフレ、その他の政治不安の際には、銀行口座へのアクセスをシャットダウンしたり、資金へのアクセスを制限したりすることもある。

       Web3は、アプリケーションの作成方法やアプリケーションとのインタラクション方法を根本から見直すことで、こうした欠点の多くに対処することを目指している。

    Web3.0とは何か?


       Web2とWeb3にはいくつかの根本的な違いがあるが、それらは分散化に基づいている。
       Web3は、現在私たちが知っているインターネットを改良し、さらにいくつかの機能を追加したものです:

    • 検証可能性
    • 信頼されたセンターは不要 自己管理
    • パーミッション不要
    • 分散と信頼性
    • 国家の存在
    • ネイティブペイメント
       web3では、開発者は通常、同じサーバー上で動作するアプリケーションを作成したりデプロイしたり、同じデータベース(通常は同じクラウドプロバイダーがホストし管理する)にデータを保存したりしない。

       その代わりに、web3アプリケーションはブロックチェーン上か、多数のピアノード(サーバー)からなる分散型ネットワーク、または暗号経済プロトコルを形成するこれら2つの技術の組み合わせのいずれかで実行されます。このようなアプリケーションはしばしばdapps(分散型アプリケーション)と呼ばれる。

       安定した安全な分散型ネットワークを実現するために、ネットワークメンバー(開発者)はインセンティブを与えられ、サービスを利用するすべての人に最高品質のサービスを提供するために競争する。

       Web3について耳にするとき、暗号通貨がしばしば話題の一部になっていることに気づくかもしれない。これは、暗号通貨がこれらのプロトコルの多くで大きな役割を果たしているからだ。暗号通貨は、プロジェクトの作成、管理、貢献、改良に参加したい人に金銭的なインセンティブ(トークン)を提供する。

       これらのプロトコルは、多くの場合、コンピューティング、データストレージ、帯域幅、アイデンティティ、ホスティング、その他のウェブサービスなど、これまで一般的にクラウドプロバイダーによって提供されていた様々なサービスを提供する。

       人々は、技術的なレベルでも非技術的なレベルでも、さまざまな方法でプロトコルに参加することで生計を立てることができる。

       サービス利用者は通常、AWSのようなクラウド・プロバイダーに支払うのと同じように、プロトコルを利用するために料金を支払う。web3を除いて、そのお金はネットワーク・メンバーに直接支払われる。

       他の多くの分散化形態と同様に、この形態においても、不必要でしばしば非効率的な仲介業者が切り離されることになる。

       Filecoin、Livepeer、Arweave、The Graph(私がEdge & Nodeで扱っている)などの多くのウェブ・インフラストラクチャ・プロトコルは、プロトコルの機能を管理する有用なトークンを発行している。これらのトークンはまた、ネットワークの多くのレベルで参加者に報酬を与えている。イーサリアムのようなブロックチェーン・プロトコルも同様の仕組みだ。

    ネイティブ・ペイメント


       トークンはまた、境界も摩擦もない独自の決済レイヤーを作り出す。StripeやPaypalのような企業は、電子決済を可能にするために何十億ドルもの価値を生み出してきた。
       これらのシステムは過度に複雑で、参加者間の真の国際的な相互運用性はまだ提供されていない。さらに、これらのシステムを利用するためには、機密情報や個人データを転送する必要がある。

       MetaMaskやTorusのような暗号ウォレットは、国際的な決済や取引をWeb3アプリケーションに簡単に、匿名で、安全に統合することができる。

       Solanaのようなネットワークは、数百ミリ秒の遅延と小銭の取引コストを提供する。現在の金融システムとは異なり、ユーザーはネットワークとやりとりし、参加するために、従来のような摩擦に満ちた複数のステップを踏む必要はない。必要なのは、ウォレットをダウンロードまたはインストールするだけで、何の制限もなく支払いの送受信を開始することができる。
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    Eugen Tanase

    1ビットアップ 最高執行責任者

    オイゲン・タナセは1BitUpの最高執行責任者です。長い企業経営のキャリアの中で、再生可能エネルギープロジェクト、エネルギー資源の国境を越えた取引、その他多くの分野で多くの専門知識を得た。2015年からビットコインの主流とともに分散型アプリケーションとブロックチェーンの研究に足を踏み入れる。 2017年からは、WEB3とクラウドマイニングに取り組む。

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