Che cos'è il Web3?  L'Internet decentralizzato del futuro foto
Casa > Blog > Che cos'è il Web3? L'Internet decentralizzato del futuro

Che cos'è il Web3? L'Internet decentralizzato del futuro

21593 min. da leggere

    Evoluzione di Internet

       Il web si è evoluto molto nel corso degli anni e le applicazioni di oggi sono completamente diverse dai loro antenati. L'evoluzione di Internet viene spesso suddivisa in tre fasi distinte: Web 1.0, Web 2.0 e Web 3.0.

    Cos'è il Web 1.0?


       Il Web 1.0 è stata la prima iterazione del web. La maggior parte dei partecipanti erano consumatori di contenuti e i creatori erano generalmente sviluppatori che creavano siti web contenenti informazioni presentate principalmente in formato testuale o grafico. Il Web 1.0 è durato all'incirca dal 1991 al 2004.

       Il Web 1.0 consisteva in siti che offrivano contenuti statici anziché HTML dinamico. I dati e i contenuti venivano forniti da un file system statico, non da un database, e i siti non erano molto interattivi.

       Il Web 1.0 può essere definito il Web di sola lettura.

       Che cos'è il Web 2.0?


       La maggior parte di noi ha incontrato per la prima volta Internet nella sua forma attuale, comunemente chiamata Web2. Si può pensare al Web2 come a un Internet interattivo e sociale.

       Nel mondo del web2, non è necessario essere uno sviluppatore per partecipare al processo di creazione. Molte applicazioni sono progettate in modo tale che chiunque possa diventare un creatore.

       Se avete un'idea e volete condividerla con il mondo intero, potete farlo. Se volete caricare un video e lasciare che milioni di persone lo vedano, interagiscano con esso e lo commentino, potete farlo anche voi.

       Il Web2 è molto semplice e, grazie a questa semplicità, sempre più persone in tutto il mondo stanno diventando creatori.

       Internet nella sua forma attuale è davvero buono sotto molti aspetti, ma ci sono alcune aree in cui possiamo fare molto meglio.

       Monetizzazione e sicurezza del Web 2.0


       Nel mondo del Web 2, molte applicazioni popolari seguono uno schema comune nel loro ciclo di vita. Pensate ad alcune delle applicazioni che utilizzate quotidianamente e a come i seguenti esempi potrebbero applicarsi ad esse.

       

    Monetizzazione delle applicazioni


       Immaginate i primi tempi di applicazioni popolari come Instagram, Twitter, LinkedIn o YouTube e quanto siano diverse da quelle di oggi. Il processo di solito si svolge in questo modo:

    •    L'azienda lancia l'applicazione
    •    Attira il maggior numero di utenti possibile
    •   Poi monetizza la sua base di utenti

     

       Quando uno sviluppatore o un'azienda lancia un'applicazione popolare, l'esperienza dell'utente è spesso molto semplice, poiché l'applicazione continua a crescere. Per questo motivo è possibile guadagnare rapidamente popolarità.

       All'inizio, molte aziende di software non si preoccupano della monetizzazione. Si concentrano esclusivamente sulla crescita e sull'attrazione di nuovi utenti, ma alla fine devono iniziare a realizzare profitti.

       Devono anche pensare al ruolo degli investitori esterni. Spesso, le limitazioni associate alla raccolta di capitale di rischio influiscono negativamente sul ciclo di vita e, in ultima analisi, sull'esperienza utente di molte delle applicazioni che utilizziamo oggi.

       Se l'azienda di app raccoglie capitale di rischio, i suoi investitori spesso si aspettano un ritorno sull'investimento pari a decine o centinaia di volte quello che hanno investito.

       Ciò significa che, invece di optare per un modello di crescita sostenibile che possa essere sostenuto in modo organico, un'azienda viene spesso spinta su due strade: la pubblicità o la vendita di dati personali.

       Per molte aziende web2 come Google, Facebook, Twitter e altre, più dati portano a pubblicità più personalizzate. Ciò si traduce in un maggior numero di clic e, in ultima analisi, in maggiori entrate pubblicitarie. Lo sfruttamento e la centralizzazione dei dati degli utenti sono fondamentali per il funzionamento di Internet come lo conosciamo e utilizziamo oggi.

       Sicurezza e privacy


       Le fughe di dati avvengono continuamente nelle applicazioni Web2. Esistono persino siti web dedicati a rintracciare tali fughe e a far sapere all'utente quando i suoi dati sono stati compromessi.

       Nel Web2, l'utente non ha alcun controllo sui propri dati o su come vengono memorizzati. Inoltre, le aziende spesso tracciano e memorizzano i dati degli utenti senza il loro consenso. Tutti questi dati sono poi di proprietà e controllati dalle aziende che gestiscono queste piattaforme.

       Sono a rischio anche gli utenti che vivono in Paesi che devono preoccuparsi degli effetti negativi della libertà di parola.

       I governi spesso chiudono i server o sequestrano i conti bancari se ritengono che una persona esprima un'opinione contraria alla loro propaganda. Con i server centralizzati, è facile per i governi intervenire, controllare o chiudere le applicazioni come meglio credono.

       Poiché anche le banche sono digitali e controllate centralmente, i governi intervengono spesso anche in questo caso. Possono chiudere l'accesso ai conti bancari o limitare l'accesso ai fondi in periodi di instabilità, inflazione estrema o altri disordini politici.

       Web3 mira a risolvere molte di queste carenze ripensando radicalmente il modo in cui creiamo le applicazioni e interagiamo con esse fin dall'inizio.

    Che cos'è il Web 3.0?


       Esistono alcune differenze fondamentali tra il Web2 e il Web3, ma si basano sulla decentralizzazione.

       Il Web3 migliora Internet come lo conosciamo oggi e aggiunge alcune caratteristiche:

    • Verificabilità
    • Non è richiesta l'autogestione di centri affidabili
    • Non sono necessari permessi
    • Distribuzione e affidabilità
    • Presenza dello Stato
    • Pagamenti nativi


       Nel web3, gli sviluppatori in genere non creano o distribuiscono applicazioni che girano sullo stesso server o memorizzano i loro dati nello stesso database (di solito ospitato e gestito dallo stesso fornitore di cloud).

       Invece, le applicazioni web3 vengono eseguite su una blockchain, o in reti decentralizzate di molti nodi peer (server), o una combinazione di queste due tecnologie che formano un protocollo criptoeconomico. Tali applicazioni sono spesso chiamate dapps (applicazioni decentralizzate).

       Per ottenere una rete decentralizzata stabile e sicura, i membri della rete (sviluppatori) sono incentivati e competono per fornire un servizio di altissima qualità a tutti coloro che utilizzano il servizio.

       Quando si sente parlare di web3, si può notare che le criptovalute fanno spesso parte della conversazione. Questo perché le criptovalute svolgono un ruolo importante in molti di questi protocolli. Fornisce un incentivo finanziario (token) a chi vuole partecipare alla creazione, alla gestione, al contributo o al miglioramento di uno dei progetti.

       Questi protocolli spesso offrono vari servizi, come l'elaborazione, l'archiviazione dei dati, la larghezza di banda, l'identità, l'hosting e altri servizi web che in passato erano tipicamente forniti dai fornitori di cloud.

       Le persone possono guadagnarsi da vivere partecipando al protocollo in vari modi, sia a livello tecnico che non tecnico.

       I consumatori di servizi in genere pagano per utilizzare il protocollo, in modo simile a come oggi pagano un fornitore di cloud come AWS. Con l'eccezione di web3, il denaro va direttamente ai membri della rete.

       In questo, come in molte altre forme di decentralizzazione, si assiste all'eliminazione di intermediari inutili e spesso inefficienti.

       Molti protocolli di infrastrutture web come Filecoin, Livepeer, Arweave e The Graph (con cui lavoro in Edge & Node) hanno emesso token utili che regolano il funzionamento del protocollo. Questi token ricompensano anche i partecipanti a molti livelli della rete. I protocolli blockchain come Ethereum funzionano in modo simile.

       Pagamenti nativi


       I token creano anche un proprio livello di pagamento, che non ha confini né attriti. Aziende come Stripe e Paypal hanno creato miliardi di dollari di valore per consentire i pagamenti elettronici.

       Questi sistemi sono eccessivamente complessi e non forniscono ancora una vera interoperabilità internazionale tra i partecipanti. Inoltre, per il loro utilizzo è necessario trasferire informazioni riservate e dati personali.

       I portafogli di criptovalute come MetaMask e Torus rendono facile, anonimo e sicuro integrare pagamenti e transazioni internazionali nelle applicazioni web3.

       Reti come Solana offrono ritardi di alcune centinaia di millisecondi e costi di transazione di pochi centesimi. A differenza dell'attuale sistema finanziario, gli utenti non devono seguire i tradizionali passaggi multipli e pieni di attrito per interagire e partecipare alla rete. Tutto ciò che devono fare è scaricare o installare un portafoglio e possono iniziare a inviare e ricevere pagamenti senza alcuna restrizione.

    Avatar

    Eugen Tanase

    Chief Operating Officer, 1BitUp

    Eugen Tanase is Chief Operating Officer at 1BitUp. Along his long Corporate Management career he gained lots of expertise in Renewable Energy Projects, Transnational Trade of Energy Resources, and many other fields. Starting 2015 he stepped into the study Decentralized Applications and Blockchain along with Bitcoin mainstream. From 2017 he embraced WEB3 and Cloud Mining .

    0

    0 commenti

    Post popolari

    Post popolari